Course description

课程介绍

PBR次世代全流程-你将解锁以下全部软件

  • MAYA:综合性软件,我们主要用其建模板块
  • 3Ds MAX:性质与MAYA一样,依据项目二选其一
  • Blender:拥有强大的插件群,各环节中都可大显身手
  • Marvelous Designer:布料解算
  • ZBrush:次世代模型的核心,主要用于模型细节的加工
  • Wrap3:专业的扫描模型重拓扑软件
  • Marmoset Toolbag 3:引擎工具包主要用于测试材质与整合出图,但它却拥有极度高效的贴图烘焙功能
  • 3D-coat:虽是雕刻软件,但我们用于拓扑模型
  • RizomUV:目前最强大的UV拆分工具
  • Substance Painter:专业的次世代贴图绘制软件,行业中运用最广的贴图软件,在游戏行业的不可替代性如同ZBrush
  • Substance Designer:次世代节点式程序化贴图合成软件,配合SP完成更为复杂的纹理贴图
  • Photoshop:似乎是所有CG行业都无法绕开的软件,在整个流程中都有它的身影,贴图的绘制,模型的制作都起到了不可替代的辅助作用。